游戏
2018年中国网络游戏市场分析报告-行业深度调研与投资前景预测
由于《逆水寒》在6月22日针对有码的玩家提前开放了游戏,短时间内该游戏的热 度飙升翻倍,不过,从之前的情况来看,引发《逆
2018-09-29
2018年中国竞技游戏对战平台市场分析报告-行业运营态势与发展趋势研究
随着我国经济的不断发展、人们生活水平的不断提高,人们的消费观念和消费水平也有了很大的转变与提升。在这个契机下,竞
2018-09-17
2020年中国网络游戏行业分析报告-市场深度分析与发展前景研究
近年来,为了有效“提速降费”深入开展,我国针对互联网普及的工作进行持续推进,取得显著成效。根据数据显示,2013年,我国网民用户规模为61758万人,使用率为45.8%,2018年上升到82851万人,使用率为59.6%。2019上半年,网民用户规模为85449万人,使用率持续上升到61.2%。其中,网络游戏用户规模人数达49356万人,使用率为57.8%。
2020-04-11
2018年中国游戏行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究
1)2017年第四季度,“吃鸡”类手游密集上线,小米公司率先推出《小米枪战》,于10月18日即开始内测;网易出品首款吃鸡手
2018-07-02
2018年中国VR游戏市场分析报告-行业运营态势与发展趋势预测
虚拟现实游戏,英文名“Virtualrealitygame”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互
2018-06-21