游戏
2019年中国手机网游行业分析报告-产业供需现状与投资商机研究
【报告大纲】 第一章手机网游的相关概述 第一节网络游戏简述 一、网络游戏的分类 二、网络游戏在中国的发展历程 三、网络游戏的主要
2019年中国电子竞技行业分析报告-市场深度分析与投资前景研究
【报告大纲】 第一章电子竞技行业相关概述 1.1电子竞技的概念阐释 1.1.1电子竞技的定义 1.1.2电子竞技的基本特征 1.2电
2019年中国动漫游戏市场分析报告-市场供需现状与发展战略规划
【报告大纲】 第一章动漫产业概述及发展环境分析 1.1动漫产业概述 1.1.1动漫产业界定 (1)动漫产业定义 (2)动漫产业特征
2019年中国移动游戏市场分析报告-市场深度分析与投资前景研究
【报告大纲】 第一章电子商务与“互联网+” 第一节电子商务发展分析 一、电子商务基本定义 二、电子商务发展阶段 三、电子商务基本
2020年中国电竞行业分析报告-产业规模现状与发展规划趋势
从中国移动电竞市场规模方面来看,据统计,截止至2018年中国移动电竞市场规模为449.3亿元,同比增长35.7%。预计2020年中国移动电竞市场规模达到694亿元。
2020年中国电竞游戏行业分析报告-行业规模现状与发展潜力评估
随着政策对电竞的大力支持、外界对电竞的认知转变以及电竞赛事体系的逐渐成熟,无论市场规模还是用户数每年都在不断增电竞产业得以快速的发展。
2019年中国手机网游行业分析报告-行业运营现状与发展规划趋势
【报告大纲】 第一章手机网游的相关概述 第一节网络游戏简述 一、网络游戏的分类 二、网络游戏在中国的发展历程 三、网络游戏的主要
2019年中国电子竞技行业分析报告-行业竞争格局与未来趋势研究
电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器
2020年中国游戏行业分析报告-产业竞争现状与发展战略评估
2019年第四季度中国移动游戏市场实际销售收入为376.8亿元,同比增长7.81%,较上月环比下降1.8%,部分老产品收入放缓,手游市场整体收入略有下降。从全年来看,2019年移动游戏市场实际销售收入达到1513.7亿元,同比增长13.0%,保持增长势头,我国移动游戏市场已经趋于成熟。
2019年中国二次元手游行业分析报告-行业深度调研与发展规划趋势
日本早期的动画、漫画、游戏、小说等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫
2020年中国移动手游行业分析报告-行业规模现状与发展前景评估
2020年初,在新冠病毒、寒假和春节的影响下,用户对手机游戏的需求较往年也有所增加。据中国文化娱乐行业协会数据统计,2019年春节我国移动游戏市场规模约为35.9亿元,2020年春节移动游戏市场规模增长到了47.7亿元。
2019年中国游戏市场分析报告-行业调查与未来商机预测
2020年H1,我国消费者居家文娱需求增加,我国游戏市场规模高速增长,用户规模进一步扩容。数据显示,2020年H1我国游戏市场实际销售收入为1394.93亿元,同比增长22.3%;用户规模为6.6亿人,同比增长1.97%。