游戏
2018年中国竞技游戏对战平台市场分析报告-行业运营态势与发展趋势研究
随着我国经济的不断发展、人们生活水平的不断提高,人们的消费观念和消费水平也有了很大的转变与提升。在这个契机下,竞
2018-09-17
2020年中国网络游戏行业分析报告-市场深度分析与发展前景研究
近年来,为了有效“提速降费”深入开展,我国针对互联网普及的工作进行持续推进,取得显著成效。根据数据显示,2013年,我国网民用户规模为61758万人,使用率为45.8%,2018年上升到82851万人,使用率为59.6%。2019上半年,网民用户规模为85449万人,使用率持续上升到61.2%。其中,网络游戏用户规模人数达49356万人,使用率为57.8%。
2020-04-11
2018年中国游戏行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究
1)2017年第四季度,“吃鸡”类手游密集上线,小米公司率先推出《小米枪战》,于10月18日即开始内测;网易出品首款吃鸡手
2018-07-02
2018年中国VR游戏市场分析报告-行业运营态势与发展趋势预测
虚拟现实游戏,英文名“Virtualrealitygame”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互
2018-06-21
2020年中国手机游戏行业分析报告-市场深度调研与发展趋势研究
我国手机游戏行业快速向前发展。据数据显示,2019年我国游戏玩家最常玩的游戏是以手机为载体的游戏,其占比达到了80.8%,其次是电脑游戏,仅占17.3%。
2020-04-20
2018年中国云游戏行业分析报告-市场运营态势与发展趋势预测
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏
2018-06-12
2020年中国游戏市场分析报告-行业深度分析与发展趋势预测
据第三方平台伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%;受疫情影响,预计2020年我国游戏销售收入将得到进一步增长。用户方面,2019年我国游戏用户规模同比增长1.6%至6.4亿人,未来也或将进一步扩大。
2020-04-15