游戏
2016-2022年中国网络游戏产业运营格局态势及十三五运行态势预测报告
第一章:行业发展篇 1.1 网络游戏行业发展背景 1.1.1 网络游戏定义与分类 (1)网络游戏行业定义 (2)网络游戏行业分类 1.1.2 网络游戏行业产业链分析 (1)网络游戏产业链结构 (2)网络游戏产业链组成 1)游戏开发商 2)游戏运营商 3)游戏销售商 4)游戏用户 5)辅链组成
2016-2022年中国手机游戏行业运营现状调查及十三五发展态势预测报告
第一章 手机游戏相关概述 第一节 手机游戏定义及分类 一、手机游戏定义 二、手机游戏分类 三、手机游戏特征 四、手机游戏种类走向 第二节 手机游戏平台及驱动力量 一、主要手机游戏平台介绍 二、手机游戏的推动力量
2016-2022年中国电玩产业竞争现状调研及十三五投资动向研究报告
第一章::中国电玩行业发展综述 1.1 电玩行业报告研究范围 1.1.1 电玩行业专业名词解释 1.1.2 电玩行业研究范围界定 1.1.3 电玩行业分析框架简介 1.1.4 电玩行业分析工具介绍 1.2 电玩行业定义及分类 1.2.1 电玩行业概念及定义 1.2.2 电玩行业主要产品分类 1.3 电玩行业产业链分析 1.3.1 电玩行业所处产业链简介 1.3.2 电玩行业产业链上游分析 1.3.3 电玩行业产业链下游分析
2016-2022年中国二次元行业规模调查及十三五盈利空间评估报告
11.3二次元行业发展趋势分析 11.3.1产业业态趋势 11.3.2市场定位趋势 11.3.3用户锁定态势 11.3.4三次元融合趋势 11.3.5影游联动趋势 11.3.6次元文化破壁趋势 11.42016-2022年二次元行业预测分析 11.4.12016-2022年二次元行业规模预测 11.4.22016-2022年二次元手游行业规模预测
2016-2022年中国网络游戏市场态势调研与未来前景预测报告
第八章 手机网络游戏产业分析 第一节 手机网游基本概述 一、手机网游与PC网游的差异 二、手机网游发展对于手游产业链的价值 三、手机网游的收费模式解析 第二节 手机网游产业发展概况 一、全球移动游戏产业综述 二、中国手机网游行业发展现状 三、2014年中国手机网络游戏市场运营状况 四、2015年中国手机网游市场发展状况分析 五、2016年中国手机网游行业发展分析
中国虚拟物品(游戏)交易市场供需深度调查与十三五行业投资定位预测报告
第八章虚拟物品(游戏)交易市场发展趋势分析 8.1虚拟物品(游戏)交易产品发展趋势 8.2虚拟物品(游戏)交易应用发展趋势 8.3虚拟物品(游戏)交易终端发展趋势 8.4虚拟物品(游戏)交易渠道发展趋势 8.5虚拟物品(游戏)交易服务商发展趋势
中国电子竞技行业盈利态势分析及十三五发展商机评估报告
8.2.4其他风险分析 8.3中国电子竞技行业投.资现状分析 8.3.1中国电子竞技行业投.资环境分析 8.3.2中国电子竞技行业投.资主体构成 8.3.3中国电子竞技行业投.资现状分析 8.4中国电子竞技行业投.资规划与建议 8.4.1中国电子竞技行业投.资机会分析
中国手机游戏研发行业商业运营现状全景调研及十三五发展前景预测报告
第十一章2016-2020年中国手机游戏产业投.资热点与风险分析分析 11.12016-2020年中国手机游戏产业投.资环境分析 11.22016-2020年中国手机游戏产业投.资机会分析 11.2.1我国手机游戏产业投.资潜力巨大 11.2.1手机游戏产业备受风投青睐 11.2.1手机网游有望成为投.资热点
中国掌上游戏机(PSP)行业商业运营现状全景调研及十三五发展前景预测报告
第十四章2016-2020年中国掌上游戏机行业投.资及风险分析 第一节2016-2020年中国掌上游戏机行业投.资环境分析 第二节2016-2020年中国掌上游戏机行业投.资机会分析 一、中国掌上游戏机区域投.资潜力分析
中国游戏机产业商业模式深度调研与未来投资环境研究报告
一、2015-2020年游戏机产能预测 二、2015-2020年游戏机产量预测 三、2015-2020年市场需求前景 四、2015-2020年市场价格预测
中国动漫游戏市场格局调查及盈利前景预测报告
(6)动漫基地资源浪费 7.1.3 中国动漫产业发展前景预测 (1)动漫产业成长空间分析 (2)动漫产业细分领域市场前景分析 (3)中国动漫产业市场规模预测 7.2 中国动漫产业投融资事件分析
中国电子游戏厅行业调查及投资方向分析报告
第十章 2015-2020年中国电子游戏厅行业投资机会与风险分析 第一节 2015年中国电子游戏厅市场投资概况 一、电子游戏厅投资特性 二、电子游戏厅投资环境分析 三、电子游戏厅投资预算 第二节 2015-2020年中国电子游戏厅投资机会分析
中国客户端网游行业发展现状及未来五年投资价值分析报告
2)收费模式代表游戏 3)收费模式存在的弊端 (2)第二代:免费模式 1)免费模式特点 2)免费模式代表游戏 3)免费模式存在的弊端 3.3.2 新型盈利模式探索与创新
中国手机网游产业规模现状及未来五年竞争战略研究报告
第13章国外主要手机网游厂商产品分析 13.1Activate 13.2Gravity 13.3IN-FUSIO公司 13.4NEXONMOBILE 13.5AwareDreams
中国客户端网游市场规模分析及未来五年发展动向研究报告
第3章:客户端网游行业商业模式创新与案例分析 3.1 客户端网游行业发展模式分析 3.1.1 代理运营模式 (1)代理运营模式特点 (2)代理运营模式代表企业 (3)代理运营模式的优劣势 (4)代理运营模式的核心要素
中国网络游戏产业深度调研及未来五年投资价值评估报告
一、资源环境分析 二、市场竞争分析 三、政策环境分析 第二节 投资机会分析 第三节 投资风险及对策分析 第四节 投资发展前景 一、市场供需发展趋势
中国智能手机游戏产业竞争调研及未来五年投资动向研究报告
7.10.1 游戏介绍 7.10.2 商业模式解构 (1)价值主张 (2)客户定位 (3)客户关系 (4)渠道通路 (5)资源配置 (6)重要伙伴 (7)盈利模式