【报告大纲】
第一章 电子商务与“互联网+”
第一节 电子商务发展分析
一、电子商务基本定义
二、电子商务发展阶段
三、电子商务基本特征
四、电子商务支撑环境
五、电子商务基本模式
(一)电子商务分类
(二)电子商务功能
(三)电子商务运营模式
六、电子商务规模分析
第二节 “互联网+”的相关概述
一、“互联网+”的提出
二、“互联网+”的内涵
三、“互联网+”的发展
四、“互联网+”的评价
五、“互联网+”的趋势
第二章 互联网环境下游戏行业的机会与挑战
第一节 2020年中国互联网环境分析
一、网民基本情况分析
(一)总体网民规模分析
(二)农村网民规模分析
(三)手机网民规模分析
(四)网民属性结构分析
二、网民互联网应用状况
(一)基础应用类应用发展
(二)商务交易类应用发展
(三)网络金融类应用发展
(四)网络娱乐应用分析
(五)公共服务类应用发展
第二节 互联网环境下游戏行业的机会与挑战
一、互联网时代行业大环境的变化
二、互联网助力企业开拓市场
三、电商成为传统企业突破口
第三节 互联网游戏行业的改造与重构
一、互联网重构行业的供应链格局
二、互联网改变生产厂商营销模式
第四节 游戏与互联网融合创新机会孕育
一、电商政策变化趋势分析
二、互联网技术对行业支撑作用
三、电商黄金发展期机遇分析
第三章 游戏行业发展现状分析
第一节 游戏行业发展现状分析
一、游戏行业发展环境分析
(一)党的十九大精神引领游戏产业繁荣兴盛
(二)宏观政策支持实施游戏精品战略
(三)新闻出版广电部门提高行政效能服务游戏出版业发展
(四)著作权市场环境有利于游戏经营公平竞争
(五)资本市场欢迎游戏企业投融资
(六)共建网络空间命运共同体推动游戏产业全球化
二、游戏行业产业链分析
三、游戏行业现状分析
四、游戏企业概况分析
(一)上市游戏企业证券市场分布
(二)上市游戏企业地区分布
(三)新三板挂牌游戏企业地区分布
五、游戏行业市场规模分析
第二节 游戏行业市场前景分析
一、游戏行业市场规模预测
二、游戏行业发展前景分析
三、游戏行业发展趋势分析
第三节 2020年游戏产业大事件
第四章 中国网络游戏市场规模及发展分析
第一节 网络游戏市场规模分析
一、网络游戏市场规模分析
二、自主研发网络游戏市场规模分析
三、网络游戏细分市场分析
(一)移动游戏市场规模分析
(二)客户端游戏市场规模分析
(三)网页游戏市场规模分析
第二节 网络游戏行业盈利能力分析
一、网络游戏行业盈利模式分析
二、网络游戏盈利模式面临的问题
三、健全网络游戏盈利模式的建议
第三节 网络游戏发展存在的问题及建议分析
二、网络游戏产业存在的主要问题
三、网络游戏产业存在问题的原因
二、网络游戏产业发展对策建议分析
第四节 网络游戏行业未来前景及趋势预测
一、网络游戏市场规模预测分析
二、网络游戏发展发展趋势分析
第五章 游戏企业互联网战略体系构建及平台选择
第一节 游戏企业转型电商构建分析
一、游戏电子商务关键环节分析
(一)产品采购与组织
(二)电商网站建设
(三)网站品牌建设及营销
(四)服务体系
(五)网站增值服务
二、游戏企业电子商务网站构建
(一)网站域名申请
(二)网站运行模式
(三)网站开发规划
(四)网站规划
第二节 游戏企业转型电商发展途径
一、电商B2B发展模式
二、电商B2C发展模式
三、电商O2O发展模式
第三节 游戏企业转型电商平台选择分析
一、游戏企业电商建设模式
二、自建商城网店平台
(一)自建商城概况分析
(二)自建商城优势分析
三、借助第三方网购平台
(一)电商平台的优劣势
(二)电商平台盈利模式
四、电商服务外包模式分析
(一)电商服务外包的优势
(二)电商服务外包可行性
(三)电商服务外包前景
第六章 游戏行业电子商务营销模式分析
第一节 游戏电商营销手段分析
第二节 游戏电商营销方式分析
第三节 游戏电商营销策略分析
第七章 中国游戏行业企业分析(随数据更新有调整)
第一节 腾讯控股有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第二节 网易公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第三节 完美世界股份有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第四节 芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第五节 游族网络股份有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第八章 游戏企业进入互联网领域投资策略分析
第一节 游戏企业电子商务市场投资要素
一、企业自身发展阶段的认知分析
二、企业开展电子商务目标的确定
三、企业电子商务发展的认知确定
四、企业转型电子商务的困境分析
第二节 网络游戏企业市场竞争策略
第三节 游戏企业电商市场策略分析
图表详见报告正文······(GYSYL)
【简介】
中国报告网是观研天下集团旗下的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国游戏+互联网行业分析报告-市场竞争格局与发展前景评估》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。
它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、阿里巴巴、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。本研究报告采用的行业分析方法包括波特五力模型分析法、SWOT分析法、PEST分析法,对行业进行全面的内外部环境分析,同时通过资深分析师对目前国家经济形势的走势以及市场发展趋势和当前行业热点分析,预测行业未来的发展方向、新兴热点、市场空间、技术趋势以及未来发展战略等。
第一章 电子商务与“互联网+”
第一节 电子商务发展分析
一、电子商务基本定义
二、电子商务发展阶段
三、电子商务基本特征
四、电子商务支撑环境
五、电子商务基本模式
(一)电子商务分类
(二)电子商务功能
(三)电子商务运营模式
六、电子商务规模分析
第二节 “互联网+”的相关概述
一、“互联网+”的提出
二、“互联网+”的内涵
三、“互联网+”的发展
四、“互联网+”的评价
五、“互联网+”的趋势
第二章 互联网环境下游戏行业的机会与挑战
第一节 2020年中国互联网环境分析
一、网民基本情况分析
(一)总体网民规模分析
(二)农村网民规模分析
(三)手机网民规模分析
(四)网民属性结构分析
二、网民互联网应用状况
(一)基础应用类应用发展
(二)商务交易类应用发展
(三)网络金融类应用发展
(四)网络娱乐应用分析
(五)公共服务类应用发展
第二节 互联网环境下游戏行业的机会与挑战
一、互联网时代行业大环境的变化
二、互联网助力企业开拓市场
三、电商成为传统企业突破口
第三节 互联网游戏行业的改造与重构
一、互联网重构行业的供应链格局
二、互联网改变生产厂商营销模式
第四节 游戏与互联网融合创新机会孕育
一、电商政策变化趋势分析
二、互联网技术对行业支撑作用
三、电商黄金发展期机遇分析
第三章 游戏行业发展现状分析
第一节 游戏行业发展现状分析
一、游戏行业发展环境分析
(一)党的十九大精神引领游戏产业繁荣兴盛
(二)宏观政策支持实施游戏精品战略
(三)新闻出版广电部门提高行政效能服务游戏出版业发展
(四)著作权市场环境有利于游戏经营公平竞争
(五)资本市场欢迎游戏企业投融资
(六)共建网络空间命运共同体推动游戏产业全球化
二、游戏行业产业链分析
三、游戏行业现状分析
四、游戏企业概况分析
(一)上市游戏企业证券市场分布
(二)上市游戏企业地区分布
(三)新三板挂牌游戏企业地区分布
五、游戏行业市场规模分析
第二节 游戏行业市场前景分析
一、游戏行业市场规模预测
二、游戏行业发展前景分析
三、游戏行业发展趋势分析
第三节 2020年游戏产业大事件
第四章 中国网络游戏市场规模及发展分析
第一节 网络游戏市场规模分析
一、网络游戏市场规模分析
二、自主研发网络游戏市场规模分析
三、网络游戏细分市场分析
(一)移动游戏市场规模分析
(二)客户端游戏市场规模分析
(三)网页游戏市场规模分析
第二节 网络游戏行业盈利能力分析
一、网络游戏行业盈利模式分析
二、网络游戏盈利模式面临的问题
三、健全网络游戏盈利模式的建议
第三节 网络游戏发展存在的问题及建议分析
二、网络游戏产业存在的主要问题
三、网络游戏产业存在问题的原因
二、网络游戏产业发展对策建议分析
第四节 网络游戏行业未来前景及趋势预测
一、网络游戏市场规模预测分析
二、网络游戏发展发展趋势分析
第五章 游戏企业互联网战略体系构建及平台选择
第一节 游戏企业转型电商构建分析
一、游戏电子商务关键环节分析
(一)产品采购与组织
(二)电商网站建设
(三)网站品牌建设及营销
(四)服务体系
(五)网站增值服务
二、游戏企业电子商务网站构建
(一)网站域名申请
(二)网站运行模式
(三)网站开发规划
(四)网站规划
第二节 游戏企业转型电商发展途径
一、电商B2B发展模式
二、电商B2C发展模式
三、电商O2O发展模式
第三节 游戏企业转型电商平台选择分析
一、游戏企业电商建设模式
二、自建商城网店平台
(一)自建商城概况分析
(二)自建商城优势分析
三、借助第三方网购平台
(一)电商平台的优劣势
(二)电商平台盈利模式
四、电商服务外包模式分析
(一)电商服务外包的优势
(二)电商服务外包可行性
(三)电商服务外包前景
第六章 游戏行业电子商务营销模式分析
第一节 游戏电商营销手段分析
第二节 游戏电商营销方式分析
第三节 游戏电商营销策略分析
第七章 中国游戏行业企业分析(随数据更新有调整)
第一节 腾讯控股有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第二节 网易公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第三节 完美世界股份有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第四节 芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第五节 游族网络股份有限公司
一、企业发展简况分析
二、企业产品服务分析
三、企业发展现状分析
四、企业竞争优势分析
第八章 游戏企业进入互联网领域投资策略分析
第一节 游戏企业电子商务市场投资要素
一、企业自身发展阶段的认知分析
二、企业开展电子商务目标的确定
三、企业电子商务发展的认知确定
四、企业转型电子商务的困境分析
第二节 网络游戏企业市场竞争策略
第三节 游戏企业电商市场策略分析
图表详见报告正文······(GYSYL)
【简介】
中国报告网是观研天下集团旗下的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国游戏+互联网行业分析报告-市场竞争格局与发展前景评估》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。
它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、阿里巴巴、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。本研究报告采用的行业分析方法包括波特五力模型分析法、SWOT分析法、PEST分析法,对行业进行全面的内外部环境分析,同时通过资深分析师对目前国家经济形势的走势以及市场发展趋势和当前行业热点分析,预测行业未来的发展方向、新兴热点、市场空间、技术趋势以及未来发展战略等。
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