2018年,尽管政策上对手机游戏有着一定的抑制,但全年行业收入仍旧达到1339.6亿元,同比增长15.40%,移动游戏用户规模6.05亿,同比增长9.2%。
目前腾讯和网易是国内游戏市场的头部企业,根据收入计算,二者2018Q2市占率达到游戏市场规模的77%。手游收入TOP50的手游产品中,到Q2腾讯+网易的数量亦呈现增长趋势,目前已达33个。
2018年3月28日,由于审批部门职责变化,国内游戏版号停止发放,停发接近九个月。审批部门的重新划分主要是国家新闻出版广电总局被拆分为国家广播电视总局、国家新闻出版署、国家电影局三个机构,其中国家广播电视总局为国务院直属机构,负责广播电视管理;国家新闻出版署与国家电影局均属中宣部管理。也就是说网游的版号发放权利划拨到了中宣部旗下。
(1)时间上看,略超此前19Q1版号重启的预期。
(2)从数量上看,单月过审数量80款远远低于17年同期的单月738款,其中手游67款、客户端游戏6款、网页游戏6款、主机游戏1款。假设19年月过审数量维持在80款左右,那么年版号发放数量为960款,仅为2017年全年发放版号的10.37%。数量上或大幅缩减。若这个总量进行发放的话,对游戏行业将会形成一定冲击。(3)题材上,首批过审游戏题材涵盖传奇、修仙、甚至是端游棋牌,总体看对于题材未做过多限制。
(4)审批顺序:基本按照上报顺序排队进行审批,未见大厂“特殊照顾”的情况,腾讯网易游戏未出现在此次名单当中。2018年全球游戏市场规模1379亿美金,除去中国市场,全球其他地区游戏市场规模为1000亿,中国自主研发网络游戏海外收入占全球除中国外游戏市场的9.26%(大致预估),而国内游戏出海主要以移动游戏为主体,若按全部由移动游戏贡献,中国自主研发移动游戏海外收入占全球除中国外移动游戏市场的18%(大致预估)。国内游戏厂商在全球游戏特别全球移动游戏中已经占领了重要的地位,市场份额有望持续扩大。
国外主流大厂,主要以端游和主机游戏研发为主,手游相对投入不足,在付费模式探索上也不及中国公司,国内手游厂商在全球具有竞争力。从美国IOS游戏榜单TOP100,中国游戏占比超过20%,韩国畅销榜TOP100中,超过30%,即便是难进入的日本,中国游戏进入TOP100占比超10%。从国内游戏出海的格局上看,专注游戏出海的FunPlus、IGG、智明星通收入排名前三,主要为研运一体的模式,旗下产品多为SLG产品。同时17、18年腾讯网易都加快游戏出海的步伐,网易表现不俗,《荒野行动》、《第五人格》在日本表现抢眼,腾讯《ArenaofValor》DAU破1300万,月流水达3000万美金,两大巨头海外收入排名提升非常迅速。(YM)
中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2019年中国手机游戏行业分析报告-行业运营现状与未来前景研究》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。
它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。本研究报告采用的行业分析方法包括波特五力模型分析法、SWOT分析法、PEST分析法,对行业进行全面的内外部环境分析,同时通过资深分析师对目前国家经济形势的走势以及市场发展趋势和当前行业热点分析,预测行业未来的发展方向、新兴热点、市场空间、技术趋势以及未来发展战略等。
【报告大纲】
第一章 2016-2018年中国手机游戏行业发展概述
第一节 手机游戏行业发展情况概述
一、手机游戏行业相关定义
二、手机游戏行业基本情况介绍
三、手机游戏行业发展特点分析
第二节 中国手机游戏行业上下游产业链分析
一、产业链模型原理介绍
二、手机游戏行业产业链条分析
三、中国手机游戏行业产业链环节分析
1、上游产业
2、下游产业
第三节 中国手机游戏行业生命周期分析
一、手机游戏行业生命周期理论概述
二、手机游戏行业所属的生命周期分析
第四节 手机游戏行业经济指标分析
一、 手机游戏行业的赢利性分析
二、 手机游戏行业的经济周期分析
三、手机游戏行业附加值的提升空间分析
第五节 中国手机游戏行业进入壁垒分析
一、手机游戏行业资金壁垒分析
二、手机游戏行业技术壁垒分析
三、手机游戏行业人才壁垒分析
四、手机游戏行业品牌壁垒分析
五、手机游戏行业其他壁垒分析
第二章 2016-2018年全球手机游戏行业市场发展现状分析
第一节 全球手机游戏行业发展历程回顾
第二节 全球手机游戏行业市场区域分布情况
第三节 亚洲手机游戏行业地区市场分析
一、亚洲手机游戏行业市场现状分析
二、亚洲手机游戏行业市场规模与市场需求分析
三、亚洲手机游戏行业市场前景分析
第四节 北美手机游戏行业地区市场分析
一、北美手机游戏行业市场现状分析
二、北美手机游戏行业市场规模与市场需求分析
三、北美手机游戏行业市场前景分析
第五节 欧盟手机游戏行业地区市场分析
一、欧盟手机游戏行业市场现状分析
二、欧盟手机游戏行业市场规模与市场需求分析
三、欧盟手机游戏行业市场前景分析
第六节 2019-2025年世界手机游戏行业分布走势预测
第七节 2019-2025年全球手机游戏行业市场规模预测
第三章 中国手机游戏产业发展环境分析
第一节 我国宏观经济环境分析
一、中国GDP增长情况分析
二、工业经济发展形势分析
三、社会固定资产投资分析
四、全社会消费品手机游戏总额
五、城乡居民收入增长分析
六、居民消费价格变化分析
七、对外贸易发展形势分析
第二节 中国手机游戏行业政策环境分析
一、行业监管体制现状
二、行业主要政策法规
第三节 中国手机游戏产业社会环境发展分析
一、人口环境分析
二、教育环境分析
三、文化环境分析
四、生态环境分析
五、消费观念分析
第四章 中国手机游戏行业运行情况
第一节 中国手机游戏行业发展状况情况介绍
一、行业发展历程回顾
二、行业创新情况分析
三、行业发展特点分析
第二节 中国手机游戏行业市场规模分析
第三节 中国手机游戏行业供应情况分析
第四节 中国手机游戏行业需求情况分析
第五节 中国手机游戏行业供需平衡分析
第六节 中国手机游戏行业发展趋势分析
第五章 中国手机游戏所属行业运行数据监测
第一节 中国手机游戏所属行业总体规模分析
一、企业数量结构分析
二、行业资产规模分析
第二节 中国手机游戏所属行业产销与费用分析
一、流动资产
二、销售收入分析
三、负债分析
四、利润规模分析
五、产值分析
第三节 中国手机游戏所属行业财务指标分析
一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析
三、行业营运能力分析
四、行业发展能力分析
第六章 2016-2018年中国手机游戏市场格局分析
第一节 中国手机游戏行业竞争现状分析
一、中国手机游戏行业竞争情况分析
二、中国手机游戏行业主要品牌分析
第二节中国手机游戏行业集中度分析
一、中国手机游戏行业市场集中度分析
二、中国手机游戏行业企业集中度分析
第三节 中国手机游戏行业存在的问题
第四节 中国手机游戏行业解决问题的策略分析
第五节 中国手机游戏行业竞争力分析
一、生产要素
二、需求条件
三、支援与相关产业
四、企业战略、结构与竞争状态
五、政府的作用
第七章 2016-2018年中国手机游戏行业需求特点与动态分析
第一节 中国手机游戏行业消费市场动态情况
第二节 中国手机游戏行业消费市场特点分析
一、需求偏好
二、价格偏好
三、品牌偏好
四、其他偏好
第三节 手机游戏行业成本分析
第四节 手机游戏行业价格影响因素分析
一、供需因素
二、成本因素
三、渠道因素
四、其他因素
第五节 中国手机游戏行业价格现状分析
第六节 中国手机游戏行业平均价格走势预测
一、中国手机游戏行业价格影响因素
二、中国手机游戏行业平均价格走势预测
三、中国手机游戏行业平均价格增速预测
第八章 2016-2018年中国手机游戏行业区域市场现状分析
第一节 中国手机游戏行业区域市场规模分布
第二节 中国华东地手机游戏市场分析
一、华东地区概述
二、华东地区经济环境分析
三、华东地区手机游戏市场规模分析
四、华东地区手机游戏市场规模预测
第三节 华中地区市场分析
一、华中地区概述
二、华中地区经济环境分析
三、华中地区手机游戏市场规模分析
四、华中地区手机游戏市场规模预测
第四节 华南地区市场分析
一、华南地区概述
二、华南地区经济环境分析
三、华南地区手机游戏市场规模分析
第九章 2016-2018年中国手机游戏行业竞争情况
第一节 中国手机游戏行业竞争结构分析(波特五力模型)
一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析
三、替代品威胁分析
四、供应商议价能力
五、客户议价能力
第二节 中国手机游戏行业SWOT分析
一、行业优势分析
二、行业劣势分析
三、行业机会分析
四、行业威胁分析
第三节 中国手机游戏行业竞争环境分析(PEST)
一、政策环境
二、经济环境
三、社会环境
四、技术环境
第十章 手机游戏行业企业分析(随数据更新有调整)
第一节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析
第二节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优劣势分析
第三节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优劣势分析
第四节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优劣势分析
第五节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优劣势分析
第十一章 2019-2025年中国手机游戏行业发展前景分析与预测
第一节 中国手机游戏行业未来发展前景分析
一、手机游戏行业国内投资环境分析
二、中国手机游戏行业市场机会分析
三、中国手机游戏行业投资增速预测
第二节 中国手机游戏行业未来发展趋势预测
第三节 中国手机游戏行业市场发展预测
一、中国手机游戏行业市场规模预测
二、中国手机游戏行业市场规模增速预测
三、中国手机游戏行业产值规模预测
四、中国手机游戏行业产值增速预测
五、中国手机游戏行业供需情况预测
第四节 中国手机游戏行业盈利走势预测
一、中国手机游戏行业毛利润同比增速预测
二、中国手机游戏行业利润总额同比增速预测
第十二章 2019-2025年中国手机游戏行业投资风险与营销分析
第一节 手机游戏行业投资风险分析
一、手机游戏行业政策风险分析
二、手机游戏行业技术风险分析
三、手机游戏行业竞争风险分析
四、手机游戏行业其他风险分析
第二节 手机游戏行业企业经营发展分析及建议
一、手机游戏行业经营模式
二、手机游戏行业销售模式
三、手机游戏行业创新方向
第三节 手机游戏行业应对策略
一、把握国家投资的契机
二、竞争性战略联盟的实施
三、企业自身应对策略
第十三章 2019-2025年中国手机游戏行业发展策略及投资建议
第一节 中国手机游戏行业品牌战略分析
一、手机游戏企业品牌的重要性
二、手机游戏企业实施品牌战略的意义
三、手机游戏企业品牌的现状分析
四、手机游戏企业的品牌战略
五、手机游戏品牌战略管理的策略
第二节 中国手机游戏行业市场的重点客户战略实施
一、实施重点客户战略的必要性
二、合理确立重点客户
三、对重点客户的营销策略
四、强化重点客户的管理
五、实施重点客户战略要重点解决的问题
第三节 中国手机游戏行业战略综合规划分析
一、战略综合规划
二、技术开发战略
三、业务组合战略
四、区域战略规划
五、产业战略规划
六、营销品牌战略
七、竞争战略规划
第十四章 2019-2025年中国手机游戏行业发展策略及投资建议
第一节 中国手机游戏行业产品策略分析
一、服务产品开发策略
二、市场细分策略
三、目标市场的选择
第二节 中国手机游戏行业定价策略分析
第三节 中国手机游戏行业营销渠道策略
一、手机游戏行业渠道选择策略
二、手机游戏行业营销策略
第四节 中国手机游戏行业价格策略
第五节 观研天下行业分析师投资建议
一、中国手机游戏行业重点投资区域分析
二、中国手机游戏行业重点投资产品分析
图表详见正文······