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2018-2023年中国动漫衍生品产业市场发展需求调研与投资前景趋势研究报告

2018-2023年中国动漫衍生品产业市场发展需求调研与投资前景趋势研究报告

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         动漫(Anime)衍生品简单的说是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具,都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。

         动漫衍生品行业可以通过进行衍生品开发产生收入或者通过动漫形象授权的方式收取权力费作为利润来源。

动漫衍生品行业赢利方式简图
 

资料来源:观研天下数据中心整理

         政策支持市场前景可期

         《动漫产业“十三五”规划》(下称:《规划》)明确提出,要促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模。大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作。由此可以看出,国家支持动漫衍生品市场的发展,市场前景看好。

         培育新媒体动漫

         《规划》提出,推动传统动漫产品通过新媒体传播,鼓励面向移动互联网等新媒体渠道及手机、平板电脑等智能终端的动漫创作和理论研究,推出一批具有较强影响力的新媒体动漫精品,发展壮大新媒体动漫产业。研究制订手机动漫行业标准、推动相应制作工具开发,打通新媒体产业链条,实现动漫内容的跨平台共享,降低内容制作和产品推广成本。

         发展动漫舞台剧

         《规划》还鼓励各类演艺机构与动漫企业的深度合作,积极参与动漫演出的创作、制作和演出,打造更多原创动漫舞台剧精品,塑造动漫演出经典形象。鼓励动漫企业通过品牌授权,参与动漫舞台剧创作、经营,实现动漫形象、品牌的推广与提升。

         随着电影制片方开发衍生品的意识增强、版权环境的优化,我国动漫授权市场逐渐打开,动漫衍生品随之进入快速发展阶段。在上游版权授权方面,从各个动漫工作室公布的片单来看,上游动漫精品电影有增长的趋势,可用于授权的角色形象也将增多,比如现在已经有《喜羊羊与灰太狼系列》、《熊出没系列》、《铠甲勇士系列》...等一系列IP形象。

         从国内几家以衍生品开发为主营业务(或重要业务)的公司来看,衍生品业务发展极快,且盈利能力很好。以奥飞娱乐(002292)为例,2016年其动漫玩具收入达到19.32亿元,2009-2016年复合增长率为25%;动漫玩具毛利率不断提高,2016年达到55.45%,远远高于全国玩具制造业的14%毛利水平;尤其是超级飞侠相关授权业务收入翻倍,累计销量超过3000万件,并且其整体授权品类结构越来越丰富,覆盖内容出版、服装配饰、电子产品、食品饮料、玩具、家具日化、文具等10多个品类,未来还将通过深入产业、挖掘大客户、打造爆款等,不断扩大IP商业价值的边界。

         观研天下(Insight&Info Consulting Ltd)发行的报告书《2018-2023年中国动漫衍生品产业市场发展需求调研与投资前景趋势研究报告》主要研究##行业市场经济特性(产能、产量、供需),投资分析(市场现状、市场结构、市场特点等以及区域市场分析)、竞争分析(行业集中度、竞争格局、竞争对手、竞争因素等)、工艺技术发展状况、进出口分析、渠道分析、产业链分析、替代品和互补品分析、行业的主导驱动因素、政策环境、重点企业分析(经营特色、财务分析、竞争力分析)、商业投资风险分析、市场定位及机会分析、以及相关的策略和建议。
         公司多年来已为上万家企事业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者提供了专业的行业分析报告。我们的客户涵盖了中石油天然气集团公司、德勤会计师事务所、华特迪士尼公司、华为技术有限公司等上百家世界行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。我们的行业分析报告内容可以应用于多种项目规划制订与专业报告引用,如项目投资计划、地区与企业发展战略、项目融资计划、地区产业规划、商业计划书、招商计划书、招股说明书等等。
第一章 动漫产业链运行情况分析
第一节 动漫产业链分析
一、动漫产业链简介
二、动漫产业链流程
三、动漫产业链主要业态
第二节 2014-2016年漫画出版行业运行情况
一、2014-2016年漫画期刊杂志销售情况
二、2014-2016年漫画单行本销售情况
三、漫画企业规模经济效应
四、漫画出版多媒体效应
五、中国漫画产业国际化进程
第三节 2014-2016年动画电影行业运行情况
一、2014-2016年中国动画电影行业规模与销售规模
(一)2014-2016年中国动画电影行业产出规模
(二)2014-2016年中国动画电影行业销售规模
二、2014-2016年国产动画电影制片状况
第四节 2014-2016年电视动画行业运行情况
一、2014-2016年国产动画片创作生产情况
二、2014-2016年国产动画片制作备案情况
三、2014-2016年中国电视动画片播出收视情况
第五节 2014-2016年新媒体动漫行业运行情况
一、新媒体动漫发展现状分析
二、新媒体动漫发展特点分析
(一)网络动漫发展特点
(二)手机动漫发展特点
三、新媒体动漫发展趋势分析
第六节 动漫产业链价值点分析
一、动漫产业链价值点分布情况
二、动漫产业链盈利模式分析
(一)产业链盈利模式
(1)动漫产业化
(2)产业动漫化
(二)产业链各环节盈利模式
(1)漫画、动画创作与生产环节
(2)动漫影视与播放环节
(3)图文、音像产品市场投放环节
(4)动漫衍生品运营环节
 
第二章 动漫形象授权发展分析
第一节 动漫形象授权市场规模
一、动漫形象授权业定义和特点
二、国际动漫形象授权业发展
三、中国动漫形象授权业发展与现状
四、中国动漫形象授权业存在的问题
第二节 动漫形象授权流程与规则
一、动漫形象授权流程
二、动漫形象授权环节角色分析
三、动漫形象授权保障
第三节 动漫形象授权合作方式与费用
一、动漫形象授权合作方式
(一)单一动漫形象授权
(二)动漫形象授权与服务深度合作
二、动漫形象授权具体方式
(一)商品形象授权
(1)商品形象授权内容
(2)商品形象授权收费方式
(3)商品形象授权流程
(二)促销形象授权
(1)促销形象授权内容
(2)促销形象授权收费方式
(3)促销形象授权流程
(三)主题形象授权
(1)主题形象授权内容
(2)主题形象授权收费方式
(3)主题形象授权流程
(四)渠道授权
第四节 动漫形象授权营销法则
一、动漫形象与品牌定位
二、动漫形象价值
三、动漫形象合作意向
四、动漫形象运营系统
第五节 动漫形象授权商发展分析
一、国际主要动漫形象授权商
二、中国主要动漫形象授权商
三、动漫形象授权商动态及合作项目
(一)动漫形象授权商合作项目
(1)2014-2016年动漫形象授权商合作项目
(2)典型动漫形象授权商合作项目运营及盈利情况
(二)动漫形象授权商动态与商业机会
(1)2016年动漫形象授权商发展动态
(2)2016年动漫形象授权商意向商业项目
第六节 动漫形象被授权商发展分析
一、中国主要动漫形象被授权领域分布
二、中国主要动漫形象被授权商发展概况
三、中国主要动漫形象被授权商
(一)玩具行业被授权家重点企业
(二)服装行业被授权家重点企业
(三)文具/文体行业被授权家重点企业
(四)食品饮料行业被授权家重点企业
(五)包袋/日用品行业被授权家重点企业
(六)耐用品/电器行业被授权家重点企业
(七)娱乐/游戏产业被授权家重点企业
第七节 动漫形象授权代理机构发展分析
一、动漫形象授权代理机构发展现状
二、主要动漫形象授权代理机构
第八节 动漫形象授权案例分析
一、米奇老鼠
(一)米奇老鼠形象与品牌价值
(二)米奇老鼠形象授权要求
(三)米奇老鼠形象授权方式
(四)米奇老鼠形象授权领域
(五)米奇老鼠衍生品销售规模
(六)米奇老鼠形象授权趋势与潜在领域
二、蓝精灵
(一)蓝精灵形象与品牌价值
(二)蓝精灵形象授权要求
(三)蓝精灵形象授权方式
(四)蓝精灵形象授权领域
(五)蓝精灵衍生品销售规模
(六)蓝精灵形象授权趋势与潜在领域
三、HELLO KITTY
(一)HELLO KITTY形象与品牌价值
(二)HELLO KITTY形象授权要求
(三)HELLO KITTY形象授权方式
(四)HELLO KITTY形象授权领域
(五)HELLO KITTY衍生品销售规模
(六)HELLO KITTY形象授权趋势与潜在领域
 
第三章 国际动漫产业链与衍生品市场发展状况
第一节 国际动漫产业链与衍生品市场
一、日本动漫产业链发展分析
(一)日本动漫产业收入分析
(二)日本动漫产业链及衍生品市场分析
二、美国动漫产业发展分析
(一)美国动漫产业产值分析
(二)美国动漫产业链及衍生品市场分析
三、韩国动漫产业发展分析
(一)韩国动漫产业收入分析
(二)韩国动漫产业链及衍生品市场分析
第二节 国际动漫衍生品市场借鉴与启示
一、国际动漫产业与衍生品开发赢利点启示
二、国际动漫人物设计及衍生品开发的启示
三、日美动漫衍生品营销策略对比分析和启示
第三节 国际动漫衍生品运作与生命周期
一、运作模式
二、计划与资金投入
三、动画制作
四、节目发行
五、品牌授权
六、产品制作
七、其他衍生领域投入
第四节 动漫作品与衍生品经营案例分析
一、狮子王
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
二、变形金刚
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
三、迪士尼
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
四、铁臂阿童木
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
 
第四章 中国动漫产业链与衍生品市场发展状况
第一节 中国动漫产业链与衍生品市场环境发展
一、中国动漫产业链与衍生品市场经济环境
(一)国家宏观经济发展与走势
(二)居民收入与消费水平
二、中国动漫产业链及衍生品市场政策环境
(一)全国性动漫产业链及衍生品市场政策
(二)《文化产业振兴规划》
(三)《文化部文化产业投资指导目录》
(四)《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》
(五)文化产业“十三五”发展规划
(六)《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》
三、中国动漫产业链与衍生品市场需求环境
(一)人口结构与动漫及衍生品需求
(二)动漫及衍生品主要需求群体分析
(1)儿童群体动漫及衍生品需求分析
(2)青少年群体动漫及衍生品需求分析
(3)成人群体动漫及衍生品需求分析
(三)动漫形象发展与衍生品需求
(四)动漫及衍生品需求量调研
(1)动漫及衍生品需求强度
(2)动漫及衍生品购买频率
(3)动漫及衍生品关注度
(4)动漫及衍生品的关注原因
(5)动漫及衍生品喜好度
(6)选择动漫及衍生品的首要因素
(7)动漫及衍生品的种类选择
(8)动漫及衍生品的月度花费
第二节 中国动漫产业链及衍生品市场发展
一、中国动漫产业市场规模
(一)中国动漫产业发展阶段
(二)中国动漫产业市场规模
二、中国动漫产业供需分析
(一)中国动漫产业市场供给分析
(二)中国动漫产业市场需求分析
三、中国动漫产业市场竞争分析
(一)动漫产业整体竞争实力
(二)衍生品产业对国外动漫产业的依赖
四、中国动漫衍生品市场现状
(一)动漫衍生品开发模式
(二)中国动漫衍生品市场规模
(三)中国动漫衍生品运作与生命周期
(1)运作模式
(2)计划与资金投入
(3)动画制作
(4)节目发行
(5)品牌授权
(6)产品制作
(7)其他衍生领域投入
(四)中国动漫衍生品市场存在的问题
(1)国外动漫品牌占据垄断地位
(2)国产动漫品牌认可度不高
(3)国产动漫衍生品开发逐渐受到重视
(4)国产动漫衍生品开发计划未系统化
(5)国产动漫衍生品开发优势不突出
(6)国产动漫衍生品市场版权保护不力
第三节 经典动画分析与其卡通形象的衍生案例
一、喜羊羊与灰太狼
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
二、虹猫蓝兔
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
 
第五章 中国动漫产业基地及衍生品市场发展分析
第一节 中国动漫及衍生品产业区域分布情况
第二节 中国国家级动漫基地发展概况
一、中国国家级动漫基地发展规模
二、中国国家级动漫基地产能分析
第三节 江苏省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第四节 浙江省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第五节 广东省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第六节 山东省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第七节 湖南省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第八节 四川省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第九节 上海市动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第十节 北京市动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第十一节 重庆市动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析 咨询电话 010-66181099
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
 
第六章 中国动漫衍生品产业细分市场分析
第一节 中国动漫玩具市场分析
一、动漫玩具在玩具市场中比重
二、动漫玩具市场规模
三、动漫玩具主要类型
四、动漫玩具供需分析
五、动漫玩具市场竞争分析
六、动漫玩具主要生产企业
七、动漫玩具市场渠道分析
八、动漫玩具市场前景
第二节 中国动漫服装市场分析
一、动漫服装市场概况
二、动漫服装主要类型
三、动漫服装供需分析
四、动漫服装市场竞争分析
五、动漫服装主要生产企业
六、动漫服装市场渠道分析
七、动漫服装市场前景
第三节 中国动漫文具市场分析
一、文具市场分析
二、动漫文具市场概况
三、动漫文具主要类型
四、动漫文具供需分析
五、动漫文具市场竞争分析
六、动漫文具主要生产企业
七、动漫文具市场渠道分析
八、动漫文具市场前景
第四节 中国动漫食品市场分析
一、食品市场分析
二、动漫食品市场概况
三、动漫食品主要类型
四、动漫食品供需分析
五、动漫食品市场竞争分析
六、动漫食品主要生产企业
七、动漫食品市场渠道分析
八、动漫食品市场前景
第五节 中国动漫日用品市场分析
一、日用品市场分析
二、动漫日用品市场概况
三、动漫日用品主要类型
四、动漫日用品供需分析
五、动漫日用品市场竞争分析
六、动漫日用品主要生产企业
七、动漫日用品市场渠道分析
八、动漫日用品市场前景
第六节 中国动漫游戏市场分析
一、网络游戏及电玩市场的发展
二、动漫游戏市场规模
三、动漫游戏开发运作模式
四、动漫游戏主要参与企业
五、动漫游戏典型案例分析
六、动漫游戏市场前景
第七节 其他动漫衍生品市场分析
一、动漫主题公园发展分析
二、动漫虚拟产品发展分析
(一)网络形象
(二)虚拟财产
(三)手机应用
 
第七章 中国动漫产业链及衍生品重点企业分析
第一节 浙江中南集团卡通影视有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
六、企业合作成功案例
七、企业品牌连锁店分析
八、企业经营状况优劣势分析
九、企业最新发展动向
第二节 广东奥飞动漫文化股份有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
六、企业合作成功案例
七、企业品牌连锁店分析
八、企业经营状况优劣势分析
九、企业最新发展动向
第三节 三辰卡通集团有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
六、企业合作成功案例
七、企业品牌连锁店分析
八、企业经营状况优劣势分析
九、企业最新发展动向
第四节 广东原创动力文化传播有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
六、企业合作成功案例
七、企业品牌连锁店分析
八、企业经营状况优劣势分析
九、企业最新发展动向
第五节 宏梦卡通集团经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
六、企业合作成功案例
七、企业品牌连锁店分析
八、企业经营状况优劣势分析
九、企业最新发展动向
第六节 杭州玄机科技信息技术有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
六、企业合作成功案例
七、企业品牌连锁店分析
八、企业经营状况优劣势分析
九、企业最新发展动向
 
第八章 2017-2022年中国动漫产业链及衍生品市场前景及投融资
第一节 2017-2022年中国动漫产业链发展前景分析
一、中国动漫产业发展前景
(一)动漫产业发展的有利因素
(二)动漫产业发展的不利因素
(三)动漫产业发展前景预测
(1)动漫产业成长空间分析
(1)动漫产业市场规模预测
二、2017-2022年中国动漫衍生品产业发展前景
(一)动漫衍生品产业发展的有利因素
(二)动漫衍生品产业发展的不利因素
(三)动漫衍生品产业发展前景预测
第二节 咨询2017-2022年中国动漫产业链及衍生品市场投融资分析
一、动漫产业链投融资事件
二、动漫产业链及衍生品市场投融资分析

图表详见正文(FSWJP)
特别说明:观研网所发行报告书中的信息和数据部分会随时间变化补充更新,报告发行年份对报告质量不会有任何影响,请放心查阅。

研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……

数据来源

报告统计数据主要来自国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;
其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。

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