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游戏

2020年中国游戏市场前景研究报告-市场运营态势与发展动向预测

腾讯游戏发布消息称,经过多次测试以及技术调优后,正式升级未成年人保护措施,扩大人脸识别技术应用范围,在游戏登录和支付环节两种场景中对疑似未成年的用户进行人脸识别验证。

2020-06-18

2020年中国游戏开发行业前景分析报告-市场深度分析与投资前景研究

中国报告网是观研天下集团旗下的业内资深行业前景分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国游戏开发行业前景分析报告-市场深度分析与投资前景研究》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更

2020-06-16

2020年中国云游戏行业前景分析报告-市场运营态势与发展前景研究

随着云游戏产业的加速落地,未来我国云游戏行业市场规模将持续扩大。数据显示,2019年我国云游戏市场规模约为22.4亿元,未来在5G红利下其市场规模化及商业化前景愈发明朗,预计2023年我国云游戏市场规模将冲击千亿元大关。

2020-06-15

2020年中国电竞市场现状分析报告-市场运营态势与发展前景研究

近年来,电子竞技快速发展,数据显示,2019年我国电子竞技行业市场规模突破1000亿元,同比增长25%。2020年,得益于我国电竞游戏市场的稳定发展及游戏直播平台的收入增长,其市场规模仍将保持平稳上升趋势。数据显示,2020年我国电子竞技行业市场将达到1405.7亿元,同比增长19.6%。

2020-06-15

2020年中国单机游戏市场前景研究报告-产业规模现状与前景评估预测

单机游戏(Singe-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

2020-06-12

2020年中国电竞行业投资分析报告-市场现状调查与未来趋势预测

6月3日下午,中国电竞代表人物、RNG电子竞技俱乐部选手简自豪(Uzi)通过个人社交媒体平台发布声明:由于长期饮食、作息等问题,他在去年被确诊为二型糖尿病,经过半年的调理身体情况未有改善,再加上手伤等因素,他最终决定退役。简自豪从2012年开始登上职业赛场,是LPL(英雄联盟职业联赛)第六位注册选手。八年征战期间,他曾获得英雄联盟季中冠军赛冠军、LPL春季赛和夏季赛冠军、亚洲对抗赛冠军,也曾两度获得全球总决赛亚军。还代表中国团队在2018年雅加达亚运会上获得了电竞表演赛英雄联盟项目冠军。

2020-06-05

2020年中国网络游戏行业前景分析报告-市场运营态势与发展前景研究

数据显示,2019年我国未成年网民规模高达1.75亿,占比近3成。在未成年网民上网经常从事的各类活动中,玩游戏排名第三,占比高达61%。

2020-06-03

2020年中国电子竞技市场现状分析报告-市场深度调研与发展趋势研究

中国报告网是观研天下集团旗下的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国电子竞技场现状分析报告-市场深度调研与发展趋势研究》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。

2020-06-02

2020年中国网络游戏行业投资分析报告-行业深度调研与发展前景研究

2020年将延续去年严审游戏版号及未成年人防沉迷等严格监管态势,分级制度、立法等或将成为工作重点。为了提升市场份额,我国游戏厂商也纷纷表示要走上游戏精品化发展的路线。未来中国游戏产业将更加注重引导健康规范化。

2020-05-29

2020年中国电子游戏行业投资分析报告-市场深度分析与前景评估预测

近年来随着社会的发展、“她经济”的发展,电子游戏的不再单单是以男性玩家为主,女性玩家也在不断增加,并且比例不断上升。尤其是进入到2020年,受新冠疫情影响,女性用户规模得到迅速扩张。数据显示,截止到2020年第一季度,我国电子游戏女性用户规模达到了3.57亿人,较2019年四季度环比增长17.05%。

2020-05-29

2020年中国电子游戏行业投资分析报告-市场深度分析与发展前景评估

进入2020年,受新型冠状病毒疫情影响,我国电子游戏市场销售额有较大增长。根据数据显示,2020年第一季度,我国电子游戏市场销售额高达732.03亿元,较2019年第四季度环比增长25.22%。

2020-05-29

2020年中国游戏行业投资分析报告-市场深度分析与发展动向研究

从细分市场来看,广东省在移动游戏、客户端游戏、游戏游艺机领域收入领先于全国;在网页游戏、家用主机领域占比较低。根据数据显示,2019年,广东移动游戏总收入为1182.2亿元,同增长13.1%,占全国移动游戏总收入78.1%;客户端游戏营收规模达513.8亿元,占全国客户端游戏营收规模的79.5%;游戏游艺机行业营收达142.5亿元,占全国游戏游艺机行业营收规模的98.9%;家用主机营收仅为9.0亿,占全国家用主机营收规模的16.8%;网页营收规模仅为50.5亿元。

2020-05-29

2020年中国IP改编游戏市场前景研究报告-行业规模现状与未来前景研究

近年来,我国IP改编游戏市场规模不断扩大,据中国音数协游戏工委数据统计,2018年我国IP改编游戏收入为908.4亿元,2019年IP改编游戏收入达到987.4亿元,同比增长8.70%,整体增速逐年放缓。

2020-05-28

2020年中国休闲游戏行业分析报告-市场现状调查与投资战略研究

中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国休闲游戏行业分析报告-市场现状调查与投资战略研究》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。

2020-05-25

2020年中国移动竞技市场分析报告-行业深度研究与发展潜力预测

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2020-05-14

2020年中国手游市场分析报告-产业运营现状与投资前景预测

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2020-05-14

2020年中国游戏市场分析报告-行业运营态势与发展前景研究

国家新闻出版署正式公布5月份第一批获得版号的新游戏名单,此次共55款游戏获得游戏版号,其中26款为休闲益智类游戏,7款端游,其余均为手游。在该批版号中,巨人网络的《球球大作战2》、腾讯的《画境长恨歌》、网易的《风暴对决》、龙渊网络的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戏的《遗忘者之旅》、中青宝的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小镇》等获批。

2020-05-12

2020年中国动漫游戏行业分析报告-产业供需现状与投资商机研究

中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国动漫游戏行业分析报告-产业供需现状与投资商机研究》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。

2020-05-08

2020年中国社交游戏行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划

中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国社交游戏行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。

2020-05-08

2020年中国游戏陪练行业分析报告-市场供需现状与发展动向研究

游戏陪练平台,是一个专属中国游戏市场的现象。数据显示,超过2/3愿意找游戏陪练的用户是95后,年轻一代开放的消费观念以及爆款手游带动游戏用户基数增长共同推动了游戏陪练这一新兴行业的崛起发展。在国家也在大力扶持电子竞技业的背景下,游戏陪练,也成为了这个时代的职业新选择。

2020-04-24
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