韩国 游戏 市场规模游戏是一种娱乐方式,较受青少年的青睐。近年来韩国的游戏市场不断扩大。根据数据显示,2018年韩国游戏市场规模达到142902亿韩元,同比增长8.7%。

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2020年韩国游戏行业市场规模不断增长 目前是全球第四大游戏市场

字体大小: 2020-03-10 09:15  来源:中国报告网

中国报告网提示:游戏是一种娱乐方式,较受青少年的青睐。近年来韩国的游戏市场不断扩大。根据数据显示,2018年韩国游戏市场规模达到142902亿韩元,同比增长8.7%。

        游戏是一种娱乐方式,较受青少年的青睐。近年来韩国的游戏市场不断扩大。根据数据显示,2018年韩国游戏市场规模达到142902亿韩元,同比增长8.7%。

2010-2018年韩国游戏市场规模情况

数据来源:韩国文化体育观光部

        同时,随着市场的不断发展,韩国游戏市场中心也逐渐从PC游戏市场转向移动游戏市场。数据显示,截止到2018年,韩国移动游戏市场的销售收入达到66558亿韩元,占比达到46.6%;其次为PC游戏、主机游戏,其市场销售收入分别为50236亿韩元、5285亿韩元,分别占比35.1%、3.7%。

2018年韩国游戏市场结构情况

数据来源:韩国文化体育观光部

        目前,韩国仅次于美国、中国、日本成为全球第四大游戏市场。数据显示,2018年韩国游戏产业出口额达到64.11亿美元,同比增长8.2%,占市场份额为6.3%,仅次于美国、中国,与日本位列世界第四位。其中,PC游戏出口规模达到342093万美元,一直占据世界第二的位置;移动游戏出口规模为287605万美元,仅次于中国、日本以及美国;主机游戏所占份额较小,出口规模为8093万美元,街机游戏出口规模为3358万美元。

2012-2018年韩国游戏产业出口情况

数据来源:韩国文化体育观光部(WW)

        以上数据资料参考《2020年中国网络游戏市场分析报告-产业供需现状与未来动向研究》。

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