网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
2011-2018年中国网页游戏市场规模
中国网页游戏市场规模增长率在2013年达到顶峰,后逐年小幅下降,2015年起增长几乎停滞,原因如下:
质量与流量的发展不对等。非游戏流量平台的加入让流量提升了一个量级,然而游戏质量上并没有大的提升,部分企业投机性严重,短时间内推出大量换皮产品洗量,导致“劣币驱逐良币”的现象,阻碍了市场的健康发展。
人口红利用尽。页游产品的宣传规模和营销手段已经覆盖到了几乎全部潜在玩家,市场可拓展空间有限。手游产品的涌现冲击了页游的市场份额。
无论从画面还是游戏可玩性上,网页游戏都有了长足的提高。网页游戏界可谓精品不断,只要出来一款新游戏就一定有其独具匠心的地方,然而也就是因为各网页游戏开发商把更多的精力放在了游戏质量上,从而导致了游戏出品缓慢。出的慢是一个好现象。
页游海外市场规模:海外增长明显快于国内
中国网页游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场,海外市场还有很大潜力。
2011-2018年中国网络游戏市场规模结构
2014年中国移动游戏上市规模
中国报告网发布的《2017-2022年中国页游行业发展现状及十三五发展态势预测报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、市场前景、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章网页游戏产品/行业基本概况
第一节网页游戏定义
一、产品定义
二、产品分类
三、产品用途
第二节网页游戏产业的发展生命周期判研
第三节网页游戏产业链分析
一、产业链模型介绍
1、产业链定义
2、产业链内涵
3、产业链类型
4、产业链模型
二、网页游戏产业链模型分析
第四节我国网页游戏产业发展的“波特五力模型”分析
一、“波特五力模型”介绍
二、网页游戏产业环境的“波特五力模型”分析
1、现有企业间竞争
2、潜在进入者分析
3、替代品威胁分析
4、供应商议价能力
5、客户议价能力
第四节我国网页游戏行业市场发展“SWOT”分析
一、“SWOT模型”介绍
1、优势——机会(SO)战略
2、优势——威胁(ST)战略
3、弱点——机会(WO)战略
4、弱点——威胁(WT)战略
二、网页游戏市场发展的“SWOT”分析
1、行业发展强势分析
2、行业发展弱势分析
3、行业发展机会
4、行业发威胁
第二章网页游戏行业宏观环境发展分析
第一节2014-2016年中国经济环境分析
一、2014-2016年宏观经济
二、2014-2016年工业形势
三、2014-2016年固定资产投资
第二节2014-2016年中国网页游戏行业发展政策环境分析
一、行业政策影响分析
二、相关行业标准分析
第三节2014-2016年中国网页游戏行业发展社会环境分析
一、2014-2016年居民消费水平分析
二、2014-2016年工业发展形势分析
第三章网页游戏行业生产环境分析
第一节网页游戏行业总体规模
第二节网页游戏产能概况
一、2014-2016年产能分析
二、2017-2022年产能预测
第三节网页游戏市场容量发展分析
一、2014-2016年市场容量分析
二、2017-2022年市场容量预测
第三节网页游戏产量发展及趋势预测
一、2014-2016年产量分析
二、2017-2022年产量预测
第四章网页游戏产品价格影响因素分析及价格趋势预测
第一节国内产品价格影响因素分析
第二节国内产品2014-2016年价格回顾
第三节国内产品当前市场价格及评述
第四节国内产品2017-2022年期间价格走势预测
第五章网页游戏行业技术发展环境分析
第一节、产品工艺设备采购渠道分析
第二节网页游戏产品国内外技术比较分析
一、2015年网页游戏产品技术变化特点
二、国外主要生产工艺
三、国内主要生产方法
第三节网页游戏技术发展趋势预测
第六章网页游戏产业供需发展环境分析
第一节2009—2015年市场供需状况分析
一、2009—2015年网页游戏产量发展分析
二、2009—2015年网页游戏消费量发展分析
第二节网页游戏的经销模式
一、网页游戏营销模式分析
二、网页游戏主要销售渠道分析
1、直效营销模式
2、分公司营销模式
3、代理营销模式
4、关联营销模式
三、网页游戏行业广告与促销方式分析
1、广告宣传策略
2、促销方式
四、网页游戏行业价格竞争方式分析
五、网页游戏行业国际化营销模式分析
六、网页游戏行业渠道策略分析
第三节产品竞争策略分析
一、提高产品附加值
二、提升营销水平和品牌宣传
三、产品选择策略
四、销售竞争策略
第三节中国网页游戏需求特点及地域分布分析
第四节未来5年内中国网页游戏市场供需格局预测
一、供给预测
二、需求预测
三、供需格局趋势
第七章网页游戏进出口市场分析
第一节全球进出口市场价格互动机制研究
第二节代表性国家和地区进出口市场分析
一、分国别进口概况
二、分国别出口概况
第三节中国网页游戏行业历史进出口总量变化
一、网页游戏行业近3年内进口总量变化
二、网页游戏行业近3年内出口总量变化
三、近三年内网页游戏进出口差量变动情况
第四节中国网页游戏行业历史进出口结构变化
一、网页游戏行业当年内进口来源情况分析
二、网页游戏行业当年内出口去向分析
第五节中国网页游戏行业进出口态势展望
一、中国网页游戏进出口的主要影响因素分析
二、网页游戏行业未来5年内中国进口预测分析
三、网页游戏行业未来5年内中国出口态势展望
第八章网页游戏地区市场竞争分析
第一节中国网页游戏区域销售市场结构变化
第二节华北地区销售分析
一、华北地区城市座标图示
二、华北地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年华北地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、华北地区主要生产或代理厂商的联系方式
第三节华东地区销售分析
一、华东地区城市座标图示
二、华东地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年华东地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、华东地区主要生产或代理厂商的联系方式
第四节华南地区销售分析
一、华南地区城市座标图示
二、华南地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年华南地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、华南地区主要生产或代理厂商的联系方式
第五节西北地区销售分析
一、西北地区城市座标图示
二、西北地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年西北地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、西北地区主要生产或代理厂商的联系方式
第六节东北地区销售分析
一、东北地区城市座标图示
二、东北地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年东北地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、东北地区主要生产或代理厂商的联系方式
第七节华中地区销售分析
一、华中地区城市座标图示
二、华中地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年华中地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、华中地区主要生产或代理厂商的联系方式
第八节西南地区销售分析
一、西南地区城市座标图示
二、西南地区用户/消费者偏好调查(技术、价格、售服等)
三、2009—2015年西南地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
四、西南地区主要生产或代理厂商的联系方式
第九章网页游戏行业上下游产业链发展环境分析
第一节网页游戏行业上游行业分析
一、主要原材料介绍
二、重点上游行业发展现状
三、重点上游行业发展趋势预测
四、行业新动态及其对网页游戏行业的影响
五、行业竞争状况及其对网页游戏行业的意义
第二节网页游戏行业下游行业分析
一、主要应用领域分析
二、主要下游行业发展现状
三、主要下游行业发展趋势预测
四、主要下游行业市场现状分析
五、行业新动态及其对网页游戏行业的影响
六、行业竞争状况及其对网页游戏行业的意义
第十章网页游戏特色生产及销售厂家分析
第一节企业
一、企业基本概况
二、近三年内企业经营与财务状况分析
三、企业swot竞争分析
四、企业未来发展战略与规划
第二节企业
一、企业基本概况
二、近三年内企业经营与财务状况分析
三、企业swot竞争分析
四、企业未来发展战略与规划
第三节企业
一、企业基本概况
二、近三年内企业经营与财务状况分析
三、企业swot竞争分析
四、企业未来发展战略与规划
第四节企业
一、企业基本概况
二、近三年内企业经营与财务状况分析
三、企业swot竞争分析
四、企业未来发展战略与规划
第五节企业
一、企业基本概况
二、近三年内企业经营与财务状况分析
三、企业swot竞争分析
四、企业未来发展战略与规划
第十一章网页游戏产业政策及贸易预警
第一节国内网页游戏行业税收政策分析
第二节国内外环保规定
一、中国相关环保规定
二、国外相关环保规定
第三节贸易预警
一、可能涉及的倾销及反倾销
二、可能遭遇的贸易壁垒及技术壁垒
第四节近期人民币汇率变化的影响
第五节我国与主要市场贸易关系稳定性分析
一、美国
二、欧洲
三、日本
四、韩国
五、大陆与台湾
第十二章网页游戏行业未来五年内投资趋势及投资风险分析
第一节2015年网页游戏行业投资情况分析
一、2015年总体投资结构
二、2015年投资规模情况
三、2015年投资增速情况
四、2015年分地区投资分析
第二节网页游戏行业投资机会分析
一、网页游戏投资项目分析
二、可以投资的网页游戏模式
三、2015年网页游戏投资机会
四、2015年网页游戏投资新方向
第三节2017-2022年中国网页游戏行业投资方向分析
一、未来网页游戏投资方向分析
二、未来网页游戏行业技术开发方向
第四节2017-2022年中国网页游戏行业投资风险分析
一、经济环境风险分析
二、产业政策环境风险分析
三、市场竞争风险
四、原材料压力风险分析
五、技术风险分析
六、经营风险
七、其他风险
1、财务风险
2、企业出口风险分析
3、外资进入现状及对未来市场的威胁
第十三章网页游戏行业未来五年内投资战略研究
第一节2017-2022年中国网页游戏行业投资策略分析
一、网页游戏行业投资策略
二、网页游戏行业投资筹划策略
三、网页游戏行业品牌竞争战略
第二节2017-2022年中国网页游戏行业“十三五”建设策略
一、网页游戏行业发展规划
二、网页游戏行业建设重点
三、网页游戏行业优秀企业成功之道
第十四章网页游戏市场发展预测及行业项目投资建议
第一节中国生产、营销企业投资运作模式分析
一、生产产品
二、代理该产品
第二节外销与内销优势分析
一、生产要素
二、需求条件
三、支援与相关产业
第三节网页游戏行业未来5年内中国市场规模及增长趋势
第四节网页游戏行业未来5年内中国净投资规模预测
第五节网页游戏行业未来5年内市场盈利预测
第六节网页游戏行业项目投资建议
一、投资营销模式
1、企业的国内营销模式建议
2、企业的海外营销模式建议
二、企业资本结构选择
三、企业战略选择
1、产品选择
2、销售竞争策略
3、专门的企业信息传播
4、一个明确的方向,产品结构和市场
四、网页游戏行业项目注意事项
1、产品技术应用注意事项
2、项目投资注意事项
3、产品生产开发注意事项
4、产品销售注意事项
部分图表目录:
图表:网页游戏产业的发展生命周期判研
图表:产业链模型介绍
图表:“波特五力模型”介绍
图表:“SWOT模型”介绍
图表:2014-2016年GDP及增长变化图
图表:2014-2016年工业形势
图表:2014-2016年国内固定资产投资及增长变化图
图表:2014-2016年居民消费价格指数(CPI)
图表:2014-2016年工业增加值增长速度
图表:2014-2016年网页游戏行业产能分析
图表:2017-2022年网页游戏行业产能预测
图表:2014-2016年网页游戏市场容量分析
图表:2017-2022年网页游戏市场容量预测
图表:2014-2016年网页游戏行业产量分析
图表:2017-2022年网页游戏行业产量预测
图表:网页游戏产品价格影响因素示意图
图表:网页游戏产品2014-2016年价格走势图
图表:网页游戏产品2017-2022年期间价格趋势预测变化图
图表:2014-2016年网页游戏行业产量发展分析
图表:2014-2016年网页游戏行业消费量发展分析
图表:未来5年内中国网页游戏市场供需格局预测
图表:2014-2016年网页游戏行业供给预测
图表:2014-2016年网页游戏行业需求预测
图表:2014-2016年网页游戏行业供需格局预测
图表:网页游戏行业近三年内进口总量变化
图表:网页游戏行业近三年内出口总量变化
图表:网页游戏行业近三年内进出口差量变动情况
图表:网页游戏行业中国历史进出口结构变化
图表:网页游戏行业近年内进口来源情况分析
图表:网页游戏行业近年内出口去向分析
图表:网页游戏行业未来5年内中国进口态势展望
图表:网页游戏行业未来5年内中国出口态势展望
图表:中国网页游戏区域销售市场结构变化
图表:华北地区城市座标图示
图表:华北地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年华北地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:华北地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:华东地区城市座标图示
图表:华东地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年华东地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:华东地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:华南地区城市座标图示
图表:华南地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年华南地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:华南地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:西北地区城市座标图示
图表:西北地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年西北地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:西北地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:东北地区城市座标图示
图表:东北地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年东北地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:东北地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:华中地区城市座标图示
图表:华中地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年华中地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:华中地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:西南地区城市座标图示
图表:西南地区用户/消费者偏好调查
图表:2009—2015年西南地区网页游戏产业市场规模发展趋势分析
图表:西南地区主要生产或代理厂商的联系方式表
图表:网页游戏行业未来5年内中国净投资收益预测
图表:网页游戏行业未来5年内市场盈利预测
(GYZX)
图表详见正文••••••
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