中国报告网发布的《中国网页游戏市场专项调查与发展趋势研究报告(2014-2019)》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行研究分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章 网络游戏产业相关概述
第一节 网络游戏简述
一、网络游戏发展演进
二、网络游戏推广
三、我国网络游戏产业地域特点
第二节 网络游戏发展动因探析
一、软硬件的支持是物质基础
二、经济利益是其发展的动力
三、大众化的游戏心理是原因
四、网络游戏发展的重要支撑点
第三节 网络游戏的分类
一、大型多人在线游戏
二、多人在线游戏
三、平台游戏
四、网页游戏
五、手机网游
第二章 网页游戏产业简述
第一节 网页游戏阐述
一、网页游戏的开发技术
二、网页游戏媒体
三、年度代表游戏
第二节 网页游戏策略分析
一、开发策略
二、运营策略
三、综合策略
第三节 网页游戏遭遇新的瓶颈
第四节 网页游戏分类
第三章 2013-2014年中国网页游戏产业发展环境分析
第一节 2013-2014年中国经济环境分析
一、国民经济运行情况GDP(季度更新)
二、消费价格指数CPI、PPI(按月度更新)
三、全国居民收入情况(季度更新)
四、恩格尔系数(年度更新)
五、工业发展形势(季度更新)
六、固定资产投资情况(季度更新)
七、中国汇率调整(人民币升值)
八、对外贸易&进出口
第二节2013-2014年中国网页游戏产业政策环境分析
一、网络游戏产业法律环境分析
二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析
三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析
四、网游“防沉迷系统”开发标准
五、互联网信息服务管理办法
六、电子出版物管理规定
七、《互联网出版管理暂行规定》
第三节2013-2014年中国网页游戏产业社会环境分析
一、人口环境分析
二、教育环境分析
三、文化环境分析
四、生态环境分析
第四章2013-2014年中国网页游戏产业运行状况综述
第一节2013-2014年中国网页游戏产业发展概述
一、中国网络游戏市场规模
二、中国网页游戏用户规模
三、中国网页游戏付费用户ARPU 值
四、中国网页游戏运营商收入构成
第二节2013-2014年中国网页游戏产业运行动态分析
一、五大新生代热门网页游戏分析
二、2013-2014年度最好玩网页游戏排行榜
三、网页游戏群雄并起
第三节2013-2014年中国网页游戏存在的问题分析
第五章2013-2014年中国网页游戏用户市场特征分析
第一节 网页游戏用户特征
一、网页游戏用户年龄结构
二、网页游戏用户职业结构
三、网页游戏用户学历结构
四、网页游戏用户收入结构
第二节 网页游戏用户行为特征
一、网页游戏用户上网地点
二、网页游戏用户上网设备
第六章2013-2014年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析
第一节2013-2014年中国网页游戏产品分析
一、中国网页游戏研发地分布
二、中国网页游戏产品类型分布
三、中国网页游戏题材分布
四、中国网页游戏实现技术分布
五、中国网页游戏支付方式分布
第二节 儿童网页游戏市场概论
一、用户增长速度惊人,超过预期
二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰
三、资本关注,热烈追捧
四、政策和监管风险大,争议不断
五、定位及发展各有不同
第七章2013-2014年中国网页游戏用户行为深度研究分析
第一节2013-2014年中国网页游戏用户基础属性
第二节 中国网页游戏用户游戏习惯调研
第三节2013-2014年中国网页游戏用户喜好分析
第四节2013-2014年中国网页游戏用户消费行为分析
第八章2013-2014年中国网页游戏产业市场竞争格局分析
第一节2013-2014年中国网页游戏产业竞争现状分析
一、网页游戏异军突起
二、网页游戏市场竞争加剧
三、网页游戏技术竞争力分析
第二节2013-2014年中国网页游戏产业竞争态势分析
一、网页游戏同质化严重遭恶意竞争
二、网页游戏竞争门槛提高
三、网页游戏市场竞争升级
第三节 2014-2019年中国网页游戏产业提升竞争力策略分析
第九章 国外重点网游企业调研分析
第一节 维旺迪(VIVENDI)
一、企业概况
二、维旺迪经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、未来发展战略分析
第二节 EA
一、企业概况
二、EA经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、EA转移重心主攻亚洲网游市场
第三节 任天堂(NINTENDO)
一、企业概况
二、任天堂经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀
第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)
一、企业概况
二、南梦宫万代控股公司经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、未来发展战略分析
第五节 育碧(UBISOFT)
一、企业概况
二、育碧经营状况
三、企业动态分析
四、企业竞争力分析
五、育碧游戏发行计划
第十章 中国国内重点网游企业调研分析
第一节 盛大
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第二节 巨人网络
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第三节 网易
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第四节 腾讯
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第五节第九城市
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第六节 完美时空
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第七节 金山
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第八节 网龙
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业动态分析
第十一章 2014-2019年中国网页游戏产业发展趋势分析
第一节 2014-2019年中国网页游戏前景分析
一、网页游戏发展大趋势:交互性加强
二、网页游戏发展三大趋势
三、精品化路线成发展趋势
第二节 2014-2019年网页游戏市场趋势分析
一、web游戏品牌化
二、自主研发、独家代理将成为2012年WEB产品趋势
三、web游戏产品的类型更完善
第三节 2014-2019年中国网页游戏产业盈利预测分析
第十二章 2014-2019年中国网页游戏行业投资机会与风险分析
第一节 2014-2019年中国网页游戏行业投资环境分析
第二节 2014-2019年中国网页游戏行业投资机会分析
一、网页游戏投资潜力分析
二、网页游戏投资吸引力分析
第三节 2014-2019年中国网页游戏行业投资风险分析
一、市场竞争风险分析
二、政策风险分析
三、技术风险分析
特别说明:报告书中的信息和数据部分会随时间变化补充更新,报告发行年份对报告质量不会有任何影响,并有助于降低企事业单位投资风险。