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影视动漫

2017-2022年中国电影院产业竞争现状及十三五市场竞争态势报告

第一章2014-2016年世界电影产业运行态势分析 第一节2014-2016年世界电影产业的发展概况 一、全球电影业发展态势

2016-11-29

2017-2022年中国电影院市场动向调研及十三五投资战略规划报告

第一章2014-2016年世界电影产业运行态势分析 第一节2014-2016年世界电影产业的发展概况 一、全球电影业发展态势 二、2016年全球3D电影发展态势

2016-11-29

2017-2022年中国影碟机产业专项调查及十三五竞争战略分析报告

影碟机也统称为视盘机,是播放光盘中电影声音的设备。影碟机是由数字视频技术、数字声频激光唱盘技术与计算机技术相结合而产生的声像设备,集中了激光技术、数字技术、精密加工技术等

2016-11-29

2017-2022年中国影视产业专项调查及十三五投资方向分析报告

第一章2016年国际影视产业概况 1.1国际影视业状况 1.2美国 1.3英国 1.4法国 1.5韩国 1.6日本 1.7印度 1.8中国香港 1.9其他国家影视业概况

2016-11-29

2017-2022年中国动画产业专项调查及十三五盈利战略分析报告

第一章动画的相关概述 1.1概念 1.1.1动漫 1.1.2动画 1.1.3动画产业

2016-11-29

2017-2022年中国动漫产业产业竞争现状及十三五投资策略研究报告

“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。

2016-11-29

2017-2022年中国动画市场运行态势及十三五市场竞争态势报告

第一章动画的相关概述 1.1概念 1.1.1动漫 1.1.2动画 1.1.3动画产业

2016-11-29

2017-2022年中国动漫产业基地市场竞争态势及十三五投资价值分析报告

动漫产业链主要包括三个层次:一是动漫作品的原创市场;二是动漫制作和传播发行市场;三是动漫衍生品,包括服饰、玩具、生活用品等。三个层次市场规模呈现出金字塔式结构

2016-11-29

2017-2022年中国动漫市场运营态势及十三五投资动向研究报告

第一章动漫产业概述 第一节动漫简介 一、动漫的定义 二、动画的相关介绍

2016-11-29

2017-2022年中国影视行业竞争态势及十三五投资动向研究报告

第一章2014-2016年全球影视产业概况 第一节2014-2016年全球影视业状况 一、全球广播影视业发展概况 二、全球影视业主要集聚区

2016-11-29

2017-2022年中国商业摄影市场现状调查及十三五发展趋势前瞻报告

第一章商业摄影行业概述 第一节商业摄影涵义分析 一、狭义涵义 二、广义涵义 第二节常见的商业摄影细分及领域特点 一、专职的汽车摄影师

2016-11-29

2017-2022年中国电影市场竞争态势及十三五发展态势预测报告

第一章2014-2016年全球电影产业的发展 第一节2014-2016年全球电影产业的发展概况 一、全球电影市场总体分析

2016-11-29

2017-2022年中国网络动漫行业运营现状及十三五运行态势预测报告

第一章2014-2016年中国动漫产业运行形势分析 第一节中国动漫产业发展概况 一、动漫产业在中国的发展进程 二、中国动漫产业发展因素分析

2016-11-28

2017-2022年中国动画行业发展态势及十三五发展前景分析报告

第一章动画行业相关概述 1.1动画行业相关概念 1.1.1动漫的定义 1.1.2动画的定义 1.1.3漫画的定义 1.1.4动漫和动画产业的概念 1.2动画的特点

2016-10-25

2017-2022年中国动漫产业行业竞争态势及十三五投资商机研究报告

动漫(Animation&Comic)是动画(Animation)和漫画(Comic)的合并简称(比如知名弹幕网站ACFUN就是取AC之意)。取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”

2016-10-25

2017-2022年中国动漫产业园产业竞争现状及十三五运行态势预测报告

产业园区建设与传统房地产开发具有部分替代性。而当前国家对传统房地产项目不断的进行调控,这也客观上为产业园区建设创造了更大的经营空间,减少了产业地产的投资前景,提高了园区运营的稳定性和可控性,吸引了更多传统住宅房地产开发商的目光。

2016-10-25

2016-2022年中国二次元行业规模调查及十三五行业规模现状报告

二次元指由ACGN(动画、漫画、游戏、小说)组成的二维平面虚拟世界,此外还包括动漫周边、声优、cosplay等衍生产品和活动。然而,ACGN仅仅是二次元的载体,并非所有的ACGN都属于二次元范畴,真正的二次元产品,还需要具有宅、腐、基、萌等特征。

2016-10-10

2016-2022年中国动漫衍生品市场运行态势及十三五投资决策分析报告

随着社会的发展和科技的进步,动漫产品的影响力越来越大,动漫产业的外延在不断扩展,从动漫产品本身的图书、音像、影视剧、网络动画、手机动画、动画游戏到延伸到多个产业的衍生产品,已经形成一个完整的产业链。

2016-10-09

2016-2022年中国动漫产业发展态势及十三五投资前景预测报告

“十一五”时期,我国经济社会发展取得新的巨大成就,产业结构升级加快,人民生活不断改善,中国已成为仅次于美国的世界第二大经济体。从总体上说,“十三五”时期中国经济保持平稳较快发展的基本条件和长期向好的基本趋势不会发生根本改变。

2016-10-08

2016-2022年中国动漫培训市场现状调查及十三五发展策略分析报告

动漫行业作为新兴的第三产业,是国家重点推进的文化产业。随着行业的发展,动漫人才的缺口也逐步增加。由于动漫游戏产业的兴起,其相关培训教育已形成数十亿元的产业需求。

2016-10-08
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