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2020年中国VR/AR行业前景分析报告-产业供需现状与投资商机研究

2020年中国VR/AR行业前景分析报告-产业供需现状与投资商机研究

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       VR/AR设备作为新一代计算平台,打通了线上和线下的连接,在原来智能手机的基础上新增了大量的传感器设备,用于采集更多的用户交互数据。从供给端来看,随着VR行业的渐渐发展,VR硬件设备的渐渐成熟,对于VR内容的探索将成为我国厂商的主流。
       
       2019年我国AR/VR商用领域行业占比
        
       数据来源:公开资料整理
       
       目前,我国VR/AR在各领域的应用逐步展开,如果能广泛普及,我们的生活和生产方式带来革命性变化,VR/AR+有望成为行业趋势。预计2021年,游戏应用市场规模有望超206亿元,占比37.9%。
       
       2019-2021年中国VR/AR市场内容结构占比及预测情况
        
       数据来源:公开资料整理
       
       2019年我国VR/AR市场内容结构占比
        
       数据来源:公开资料整理
       
       随着AR/VR技术的发展和产品的增多,其市场需求将不断提升。根据数据显示,2018年我国AR/VR行业市场规模为30.38亿元,预计2023年有望破650亿元,年均复合增速将会达到77.8%。
       
       2018-2023年我国AR/VR行业市场规模及预测情况
        
       数据来源:公开资料整理(WYD)
       
【报告大纲】

第一章 VR/AR行业相关概述
1.1 VR/AR行业概况
1.1.1 VR/AR的定义
1.1.2 VR/AR的区别
1.1.3 AR/VR的系统框架
1.2 VR/AR行业主要产品分类
1.2.1 AR/VR的硬件产品
1.2.2 AR/VR的软件产品
1.3 AR/VR头戴式显示设备比较
1.3.1 头戴式Mobile VR产品
1.3.2 头戴式PC/主机VR产品
1.3.3 头戴式AR产品
1.3.4 国内外头戴式VR产品的比较
1.4 AR/VR行业商业模式分析
1.4.1 VR行业商业模式分析
1、电影公司与硬件厂商合作
2、游戏公司与硬件厂商合
3、硬件厂商独自开发
4、内容公司独自开发
5、成人内容公司独自制作内容
1.4.2 AR内容生产模式

第二章 VR/AR行业市场特点概述
2.1 行业市场概况
2.1.1 行业市场特点
2.1.2 行业市场化程度
2.1.3 行业利润水平及变动趋势
2.2 进入本行业的主要障碍
2.2.1 资金准入障碍
2.2.2 市场准入障碍
2.2.3 技术与人才障碍
2.2.4 其他障碍
2.3 行业的周期性、区域性
2.3.1 行业周期分析
2.3.2 行业的区域性
2.4 行业与上下游行业的关联性
2.4.1 行业产业链模型
2.4.2 上游产业分布
2.4.3 下游产业分布

第三章 2017-2020年中国VR/AR行业发展环境分析
3.1 VR/AR行业政治法律环境
3.1.1 行业管理体制分析
3.1.2 《促进大数据发展行动纲要》
3.1.3 《国民经济和社会发展第十三个五年规划的建议》
3.2 VR/AR行业经济环境分析
3.2.1 宏观经济形势分析
3.2.2 宏观经济环境对行业的影响分析
3.3 VR/AR行业社会环境分析
3.3.1 居民收入水平提升
3.3.2 互联网的飞速发展
3.3.3 数字原住民的时代
3.3.4 AR/VR技术的认可推广
3.4 VR/AR行业技术环境分析
3.4.1 VR/AR技术分析
1、智能显示技术
2、三维注册技术
3、智能交互技术
3.4.2 VR/AR技术水平
3.4.3 行业主要技术发展趋势
3.4.4 中国AR/VR产业的技术运用
1、学界对AR/VR技术的研究与运用
2、业界对AR/VR技术的研究与运用

第四章全球VR/AR行业发展概述
4.1 2017-2020年全球VR/AR行业发展情况概述
4.1.1 全球VR/AR行业发展现状
4.1.2 全球VR/AR行业发展特征
4.1.3 全球VR/AR行业市场规模
4.2 2017-2020年全球主要地区VR/AR行业发展状况
4.2.1 欧洲VR/AR行业发展情况概述
4.2.2 美国VR/AR行业发展情况概述
4.2.3 日韩VR/AR行业发展情况概述
4.3 2021-2026年全球VR/AR行业发展前景预测
4.3.1 全球VR/AR行业市场规模预测
4.3.2 全球VR/AR行业发展前景分析
4.3.3 全球VR/AR行业发展趋势分析
4.4 全球VR/AR行业重点企业发展分析
4.4.1 微软公司
4.4.2 索尼公司
4.4.3 三星公司

第五章中国VR/AR行业发展概述
5.1 中国VR/AR行业发展状况分析
5.1.1 中国VR/AR行业发展阶段
5.1.2 中国VR/AR行业发展总体概况
5.1.3 中国VR/AR行业发展特点分析
5.2 2017-2020年VR/AR行业发展现状
5.2.1 2017-2020年中国VR/AR行业市场规模
5.2.2 2017-2020年中国VR/AR行业发展分析
5.2.3 2017-2020年中国VR/AR企业发展分析
5.3 2021-2026年中国VR/AR行业面临的困境及对策
5.3.1 中国VR/AR行业面临的困境及对策
1、中国VR/AR行业面临困境
2、中国VR/AR行业对策探讨
5.3.2 国内VR/AR企业的出路分析

第六章中国VR/AR所属行业市场运行分析
6.1 中国VR/AR所属行业总体规模分析
6.1.1 企业数量结构分析
6.1.2 行业资产规模分析
6.2 中国VR/AR所属行业产销与费用分析
6.2.1 产成品分析
6.2.2 销售收入分析
6.2.3 负债分析
6.2.4 利润规模分析
6.2.5 产值分析
6.2.6 销售成本分析
6.2.7 销售费用分析
6.2.8 管理费用分析
6.2.9 财务费用分析
6.2.10 其他运营数据分析
6.3 中国VR/AR所属行业财务指标分析
6.3.1 行业盈利能力分析
6.3.2 行业偿债能力分析
6.3.3 行业营运能力分析
6.3.4 行业发展能力分析

第七章中国VR/AR行业细分市场分析
7.1 VR/AR行业细分市场概况
7.1.1 市场细分充分程度
7.1.2 市场细分发展趋势
7.1.3 市场细分战略研究
7.1.4 细分市场结构分析
7.2 VR头显设备市场
7.2.1 市场发展现状概述
7.2.2 行业市场规模分析
7.2.3 行业市场需求分析
7.2.4 产品市场潜力分析
7.3 AR头显设备市场
7.3.1 市场发展现状概述
7.3.2 行业市场规模分析
7.3.3 行业市场需求分析
7.3.4 产品市场潜力分析
7.4 建议
7.4.1 细分市场研究结论
7.4.2 细分市场建议

第八章中国VR/AR行业上、下游产业链分析
8.1 VR/AR行业产业链概述
8.1.1 产业链的定义
8.1.2 VR/AR行业产业链
8.1.3 主要环节的增值空间
8.2 VR/AR行业主要上游产业发展分析
8.2.1 硬件制造商发展现状
8.2.2 内容提供商发展现状
8.2.3 平台提供商发展现状
8.2.4 上游产业对行业的影响
8.3 VR/AR行业主要下游产业发展分析
8.3.1 旅游领域发展现状
8.3.2 教育领域需求分析
8.3.3 医疗领域需求分析
8.3.4 游戏领域需求分析
8.3.5 下游产业对行业的影响

第九章中国VR/AR行业市场竞争格局分析
9.1 中国VR/AR行业竞争结构分析
9.1.1 行业上游议价能力
9.1.2 行业下游议价能力
9.1.3 行业新进入者威胁
9.1.4 行业替代产品威胁
9.1.5 行业现有企业竞争
9.2 中国VR/AR行业竞争格局分析
9.2.1 行业区域分布格局
9.2.2 行业企业规模格局
9.2.3 行业企业性质格局
9.2.4 行业集中度分析
9.3 中国VR/AR行业竞争SWOT分析
9.3.1 行业优势分析
9.3.2 行业劣势分析
9.3.3 行业机会分析
9.3.4 行业威胁分析
9.4 中国VR/AR行业竞争策略
9.4.1 我国VR/AR市场竞争的优势
9.4.2 VR/AR行业竞争能力提升途径
9.4.3 提高VR/AR行业核心竞争力的对策

第十章中国VR/AR行业企业分析(随数据更新有调整)
10.1 湖北视纪印象科技股份有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.2 深圳市中视典数字科技有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.3 广州亮风台信息科技有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.4 成都微力互动科技有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.5 视辰信息科技(上海)有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.6 南京投石科技有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.7 万达信息股份有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.8 厦门美域中央信息科技有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.9 深圳数虎图像股份有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析
10.10 广州市三川田文化科技股份有限公司
1、企业发展简况分析
2、企业产品服务分析
3、企业发展现状分析
4、企业竞争优势分析

第十一章 2021-2026年中国VR/AR行业发展趋势与前景分析
11.1 2021-2026年中国VR/AR市场发展前景
11.1.1 2021-2026年VR/AR市场发展潜力
11.1.2 2021-2026年VR/AR市场发展前景展望
11.1.3 2021-2026年VR/AR细分行业发展前景分析
11.2 2021-2026年中国VR/AR市场发展趋势预测
11.2.1 2021-2026年VR/AR行业发展趋势
11.2.2 2021-2026年VR/AR市场规模预测
11.2.3 2021-2026年VR/AR行业应用趋势预测
11.2.4 2021-2026年细分市场发展趋势预测
11.3 2021-2026年中国VR/AR行业供需预测
11.3.1 2021-2026年中国VR/AR行业供给预测
11.3.2 2021-2026年中国VR/AR行业需求预测
11.3.3 2021-2026年中国VR/AR供需平衡预测
11.4 影响企业生产与经营的关键趋势
11.4.1 行业发展有利因素与不利因素
11.4.2 市场整合成长趋势
11.4.3 需求变化趋势及新的商业机遇预测
11.4.4 企业区域市场拓展的趋势
11.4.5 科研开发趋势及替代技术进展
11.4.6 影响企业销售与服务方式的关键趋势

第十二章 2021-2026年中国VR/AR行业投资前景
12.1 VR/AR行业投融资情况
12.1.1 行业资金渠道分析
12.1.2 固定资产投资分析
12.1.3 兼并重组情况分析
12.1.4 VR/AR行业投资现状分析
12.2 VR/AR行业投资特性分析
12.2.1 行业进入壁垒分析
12.2.2 行业盈利模式分析
12.2.3 行业盈利因素分析
12.3 VR/AR行业投资机会分析
12.3.1 产业链投资机会
12.3.2 细分市场投资机会
12.3.3 重点区域投资机会
12.3.4 产业发展的空白点分析
12.4 VR/AR行业投资风险分析
12.4.1 行业政策风险
12.4.2 宏观经济风险
12.4.3 市场竞争风险
12.4.4 关联产业风险
12.4.5 技术研发风险
12.4.6 其他投资风险
12.5 VR/AR行业投资潜力与建议
12.5.1 VR/AR行业投资潜力分析
12.5.2 VR/AR行业最新投资动态
12.5.3 VR/AR行业投资机会与建议

第十三章 2021-2026年中国VR/AR企业投资战略与客户策略分析
13.1 VR/AR企业发展战略规划背景意义
13.1.1 企业转型升级的需要
13.1.2 企业做大做强的需要
13.1.3 企业可持续发展需要
13.2 VR/AR企业战略规划制定依据
13.2.1 国家政策支持
13.2.2 行业发展规律
13.2.3 企业资源与能力
13.2.4 可预期的战略定位
13.3 VR/AR企业战略规划策略分析
13.3.1 战略综合规划
13.3.2 技术开发战略
13.3.3 区域战略规划
13.3.4 产业战略规划
13.3.5 营销品牌战略
13.3.6 竞争战略规划
13.4 VR/AR中小企业发展战略研究
13.4.1 中小企业存在主要问题
1、缺乏科学的发展战略
2、缺乏合理的企业制度
3、缺乏现代的企业管理
4、缺乏高素质的专业人才
5、缺乏充足的资金支撑
13.4.2 中小企业发展战略思考
1、实施科学的发展战略
2、建立合理的治理结构
3、实行严明的企业管理
4、培养核心的竞争实力
5、构建合作的企业联盟

第十四章研究结论及建议
14.1 VR/AR行业研究结论
14.2 VR/AR行业投资价值评估
14.3 VR/AR行业投资建议
14.3.1 行业发展策略建议
14.3.2 行业投资方向建议
14.3.3 行业投资方式建议

部分图表目录:
图表:VR/AR行业特点
图表:VR/AR行业生命周期
图表:VR/AR行业产业链分析
图表:VR/AR行业SWOT分析
图表:2017-2020年中国GDP增长及增速图
图表:2017-2020年全国工业增加值及增速图
图表:2017-2020年全国固定资产投资图
图表:2017-2020年VR/AR行业市场规模分析
图表:2021-2026年VR/AR行业市场规模预测
图表:中国VR/AR所属行业盈利能力分析
图表:中国VR/AR所属行业运营能力分析
图表:中国VR/AR所属行业偿债能力分析
图表:中国VR/AR行业发展能力分析
图表:中国VR/AR行业经营效益分析
图表:2017-2020年VR/AR重要数据指标比较
图表:2017-2020年中国VR/AR行业销售情况分析
图表:2017-2020年中国VR/AR行业利润情况分析
图表:2017-2020年中国VR/AR行业资产情况分析

图表详见报告正文······(GYZSAM)

【简介】

    中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国VR/AR行业前景分析报告-产业供需现状与投资商机研究》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。

    它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。

    本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。本研究报告采用的行业分析方法包括波特五力模型分析法、SWOT分析法、PEST分析法,对行业进行全面的内外部环境分析,同时通过资深分析师对目前国家经济形势的走势以及市场发展趋势和当前行业热点分析,预测行业未来的发展方向、新兴热术趋势以及未来发展战略等。

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研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……

数据来源

报告统计数据主要来自国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;
其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。

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